这故事真是曲折离奇、跌宕起伏,而又扣人心弦。
设计师们:啊!!真是一个好游戏!
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霍勒斯:“好的好的!这就修bug!”
瓦里安眼泪汪汪:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争!”
次日:震惊!首席执政官一大早起床竟突
无声无息的高温
线将会击穿阻挡在
队前方的陨石和宇宙垃圾,物理效应导致碎片以恒定的速度向外扩散――这个过程应该像破冰船,极
张力和暴力的美感。
敌国大将们相爱相杀算什么!
瓦里安:“怎么了怎么了,要输了?”
还有什么公爵竟然对自己的亲女儿求爱?
他决定让跑团时各国的英雄单位们,可以自行发展出一些无关痛
的关系。
“打住!”
瓦里安:“????”原谅我,不是很懂你们设计师。
而驱逐舰们就像巨鲸
边的小鱼一样不起眼,数量众多,在前方为大
队开路。
又过了几天,全蓝星都知
了程序,是个“狗血故事生成
”。
又过了一天,营销组的小组长正好闲的没事(当下蓝星并没有新发行游戏需要宣传),便溜达过来策划组。
可能是友情,可能是血缘关系,也可能是仇敌。反正系统随机,看上去还
像那么回事儿。
幕间休息喝咖啡的时候,暂停下游戏,还能顺便脑补一个双方将领私下相交甚笃、甚至青梅竹
,只是为了各自的祖国、不得不挥刃相向的狗血大剧。
然后,等宇宙战争开战之后,设计师们的脑
就已经堪比黑
。
然后瓦里安凑过去看了一眼屏幕,这不还是满屏幕的文字吗?!
然后他突然激发了一个绝妙的灵感。
他
了
眼角。
一传十,十传百,很快程序大佬霍勒斯也过来瞄了一眼。
那个发明家看起来普普通通,但其实暗地里是
落民间的皇位继承人?
结果又过了两天,凯文把自己脑补的故事写了出来,给瓦里安看了。
然后他就被瓦里安业余时间画的插图
引住了,然后就又很自然地拜读了凯文的脑
故事。
凯文:“不,真是伟大的友情,真是残酷的战争啊,唉!”
明言满
黑线,跑过去找霍勒斯聊了一下:“你这个新出的系统有一些
理
德上的bug,拜托把血缘关系先排除掉。”
然后过来参观的瓦里安,就莫名其妙地看到,设计师凯文的眼角
了。
......
营销小组长:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争.....”
皇帝陛下还可能暗恋隔
亲王呢!
一百
爆米花大片都能直接在脑海里给他安排上。
虽然他不会玩这么
的跑团,但是他很爱看设计师们玩啊。
一一照拂过每一艘护卫舰,将冰冷的钢铁反
出细腻的光辉。
说完,突然灵感爆棚,唰唰抬笔就开始画这个故事的同人图。