力
眠
(用原力使某人暂时地昏迷)
*forcesubjugate原力分神
(可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)
*forcesuppression原力抑制
(旧共和国武士游戏特有技能,主要是因为其对战系统的缘故,此技能可以强行撤销对方出招列表中的前两个,原力中断forcebreach是其加强版本)
t
*forcetag(一种游戏,尤达喜欢和两三个幼徒一起玩)
*taint黑暗污染
(黑暗技能,将黑暗面原力附着到物
上,使其向外辐
黑暗面原力,光明面的使用者将会感到极度不适,关于这项技能的深奥秘密,还有待进一步研究)
*tapas原力汲
(这是用来在寒冷环境中保持
温
的技能,如果翻译成原力
炉倒也很形象,欧比十三岁被洗脑那一回,以及某次被关在冰库里用过这招)
*telekinesis意念传动
(这招大家太熟悉了,
它是许多原力技能的
心:
forcepush,原力推击,注意原理上不同于forceburst原力激波;
forcepull,原力拉,这译名很土;
frip,或者叫thegrip,原力释放常用技能;
forcechoke,闻名全宇宙的原力锁
;
force,直接攻击对手的内脏,要是不加防御,心脏会被
爆;
forcekill,原力秒杀,一种变态的技能,通过在大脑中臆想而对敌人造成真实的伤害;
forcecrush,原力挤压,本来想照背影男翻译成原力碾压的,不过名不副实,这是所有技能里最暴力的招;
以及许多光剑技能的
心:
saberbarrier,ja里双剑的飞剑;
saberthro,对telekinesis系光剑技能的统称,上述两个技能都是,这些技能大多是飞剑;
还有许多其他技能的
心:
levitation,大家期待已久的原力浮空术,最后那个‘术’字加不加无所谓;
forceflight,原力
翔,比如2d里杜库从岩
飞下来,大多绝地都会用;
ford,原力龙卷风,和原力飓风forcewhirlwind原理相同的技能,只不过作用范围小,能量集中,破坏
强,用于单兵;
projectedfighting,类似于隔山打牛,用原力把拳脚的力量一比一地作用到对手
上)
*telepathy原力传心术
(‘术’字加不加也无所谓)
*thoughtbomb思维炸弹
(翻译成思维炸弹完全是按照大家的口语惯例,约定俗成的叫法,蒸发作用半径范围内几乎所有物
,封印作用半径内所有原力
感者的灵魂)
*torturebychagrin悔恨折磨
(也叫记忆穿梭memory本真转移
(也叫esseraransferlife,将意识转移到另一躯
中,老帕即用此复活。)
*forcetravel原力瞬移
(在空间中创造一
瞬时裂痕,借以立即旅行到极远的地方。此技能撕碎原力而破坏了本宇宙的物理定律)