他早就觉得不能坐以待毙,因此入夜后就将第三名队员c派了出去,打算趁夜侦查
灵族基地的位置。
人类的防御阵型被冲破后,两名
灵族选手――青叶和风棘――率领剩余的
灵战士杀进敌营。
三名人类英雄惊恐地望着火光范围的边缘。
员b骂
,“这个游戏明明有很多超现实的地方,可为什么偏偏要在这种地方模拟现实啊!”
依靠清理野怪获得的经验值和装备,三位
灵英雄的等级已经远远超过人类方。他们派去扰袭的只是几支斥候队伍,真正的主力还隐藏在黑暗之中。
一整夜都疲于奔命,不但队员c狼狈不堪,士兵们也心力交瘁。这时候遇上祈月之井,真是天助我也!
就在这时,又有几支箭
向营地。人类士兵们无
打采,连应付都不愿再应付一下了。
这是一场豪赌,赌赢了他们就能彻底翻盘,如果赌输了,那就无力回天了。
诸神保佑队提心吊胆提防
灵偷袭的时候,
灵队在干什么呢?
洛林将光屏视角转换到
灵那一方。
但大角鹿游骑兵的单兵战斗力远胜人类轻骑兵,不但骑手本人骁勇善战,大角鹿也可以用它们的鹿角攻击敌人!
“诸神保佑队”的队员a,同时也是总指挥喊
。
“可是就因为真实,这个游戏才有意思啊!真正的指挥官要考虑的东西可是很多的,光会纸上谈兵可当不成好将军!”
队员c骑着快
,朝地图另一侧飞驰而去。
据指挥官的推算,
灵族基地有很大概率坐落在地图的1点钟方向!
他们和人类骑兵一样,既擅长平原上的冲锋,又能掠阵支援、长途扰袭。可因为造价昂贵,因此玩家一般不会大规模制造。
骑着大角鹿的
灵战士冲进人类营地,飞速弯弓
箭,箭无虚发。同时,任何胆敢冲到他们跟前的士兵,都会遭到鹿角的无情攻击。
这时候比拼就是谁的速度更快!
“还不算完!先摧毁敌人基地的一方才算胜利!”
不论是远程进攻还是近战防御都可圈可点,可谓是全能型的兵种。
当然,由玩家亲自
控的英雄是无所谓士气的,不论如何都能战斗到最后一刻。但是英雄再强也只有三人,总不能靠他们三个
抗敌人的千军万
吧?
但这次的进攻可不是佯攻!
游戏中有“士气”的设定。士兵们虽然都是供自己驱使的工
人,可是吃饱喝足、
力充沛的士兵能不顾一切地上阵搏杀,疲惫不堪、士气低落的士兵则很有可能在敌人的冲锋中溃逃。
――他们在野外清怪。
一阵箭雨过后,黑暗中响起了急促的
蹄声!
人类阵营引以为傲的骑兵团
冲锋,因为营地的狭小而无法发挥出全
实力。数量稀少但单兵作战能力更强的大角鹿游骑兵反而占了上风。
“如果要模拟现实中的增员速度,那一场比赛可就得打上一个月了!你有工夫打,我还没工夫看呢!”
半路上,队员c瞥见一块风蚀的岩石后闪耀着
白色的光芒。那是野外的建筑“祈月之井”,只要喝上一口井水,就能恢复
力和生命。
“有
理啊!游戏应该出一个‘超人模式’,设定所有人都是不需要吃喝休息的超人,完全依靠玩家的
作定胜负。”
不对,那不是
,而是
灵阵营的特色兵种――大角鹿游骑兵!
“既然要真实,那为什么不把所有地方都设计得和现实一模一样?兵营里能源源不断冒出士兵,这就很不真实吧!”
听见三名队员的抱怨,直播间中的观众也众说纷纭。
喝一口井水也耽
既然敌方倾巢而出,那么大营肯定防守薄弱,
多留下一名英雄守家。只要他们动作够快,赶在己方覆灭之前先摧毁敌人的基地,就能反败为胜!
一时间,营地里火光冲天,喊杀不绝。劳累了一整夜的人类士兵士气低落,连抵抗都消极无力,许多人直接弃剑投降,气得人类选手咬牙切齿。
距离天亮只剩一个小时(游戏中的时间),人类方已然疲惫不堪。每当他们松懈时,黑暗中就会
出几支箭。整整一夜,他们都在和看不见的敌人较量,
神都快崩溃了。
……等等,
灵怎么会有
?